- Per me ATI da sempre e per sempre (salvo drastici cambiamenti nella gestione del prodotto). Rapporto prezzo/qualita/affidabilita eccellente, da sempre. 20 anni che gioco, tutte ATI, mai un problema.
Leggendo il problema che purtroppo ha riscontrato wolf mi sn posto una domanda.
-Se Arma 3 o un qualunque gioco va male sia su Ati che su Nvidia è un gioco che chiaramente ha dei problemi.
Se un gioco va a bomba sull'ATI e da seccanti problemi con la Nvidia, il problema non è del gioco è della casa costruttrice della scheda. Ed è la stessa che si deve adoperare per renderlo affidabile. La BIS dal canto suo che non vuole certo rinunciare alla fetta di mercato degli utenti nvidia si adoperera per tappare la cosa entro le sue possibilita.
L'obiettivo della bis è VENDERE, non lascera a piedi gli utenti nvidia con tanta leggerezza, l'origine del problema risiede tuttavia enlla casa costruttrice della scheda.
Arma 3
Si sedes non iS - Been around the world twice, talked to everyone once. There ain’t nothing I can’t do, no sky too high, no sea too rough. Learned a lot of lessons in my life. I’m a lover.......I’m a fighter.......I’m a BTC Navy Seal Diver.
@Red Spring, gentilmente ridimensiona drasticamente l'altezza della foto nella signature.
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Se i problemi sorgono SOLTANTO con un paio di giochi tra i migliaia del panorama ludico il problema è di chi ha messo in commercio software non pienamente ottimizzato su ogni tipo di hardware e non della casa produttrice dell'hardware stesso. ;)
PS: non innescherei la classica rivalità ATI vs Nvidia perchè tanto è come cercare di rimuovere due macigni con un fiammifero , ognuno resta sulle proprie abitudini. ;D
PS: non innescherei la classica rivalità ATI vs Nvidia perchè tanto è come cercare di rimuovere due macigni con un fiammifero , ognuno resta sulle proprie abitudini. ;D
Ultima modifica di Wolf il dom set 08, 2013 4:45 pm, modificato 1 volta in totale.
- Giallustio
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Bè è sottile anche il discorso che fai tu Wolf...
Chi sviluppa il gioco potrebbe basarsi su features garantite dai produttori della scheda, che poi risultano non funzionanti.
Non mi spiego altrimenti perchè con una scheda non hai problemi di sorta e con l'altra crashi ogni 3 per 2.
Chi sviluppa il gioco potrebbe basarsi su features garantite dai produttori della scheda, che poi risultano non funzionanti.
Non mi spiego altrimenti perchè con una scheda non hai problemi di sorta e con l'altra crashi ogni 3 per 2.
Volere è potere
- Viper
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secondo me dipende dalle singole schede, io ho un nvidia GTX550Ti e problemi non ne ho..ma per esperienza quando assemblavo pc dove lavoravo notavo sempre differenze tra pc uguali (tipo per uffici, quindi stesso hardware), avranno qualche microdifetto di fabbricazione per cui fanno andare in crash il pc
"Iterum Rudit Leo"
[quote="Wolf"]
Se i problemi sorgono SOLTANTO con un paio di giochi tra i migliaia del panorama ludico il problema è di chi ha messo in commercio software non pienamente ottimizzato su ogni tipo di hardware e non della casa produttrice dell'hardware stesso. ;)
PS: non innescherei la classica rivalità ATI vs Nvidia perchè tanto è come cercare di rimuovere due macigni con un fiammifero , ognuno resta sulle proprie abitudini. ;D
[/quote]
Per carita non inneschiamo nessuna rivalità anche perche non ce ne torna niente e non "tifo" x nessuna delle due !
Il mio era uno spassionato consiglio dettato dalla mia umile decennale personale esperienza, pro ati senza necessariamente essere contro nvidia. Infatti non denigro la nvidia, marca di tutto rispetto, è che x esperienza appunto le varie ati non mi hanno mai lasciato a piedi o causato guai.
Come dice giallu e come ho scritto la bis vuole vendere il gioco e mira a venderlo a tutti, è piu plausibile che abbia difficolta a ottimizzare nvidia (x motivi tecnici inerenti la scheda) piuttosto che ati.
Se i problemi sorgono SOLTANTO con un paio di giochi tra i migliaia del panorama ludico il problema è di chi ha messo in commercio software non pienamente ottimizzato su ogni tipo di hardware e non della casa produttrice dell'hardware stesso. ;)
PS: non innescherei la classica rivalità ATI vs Nvidia perchè tanto è come cercare di rimuovere due macigni con un fiammifero , ognuno resta sulle proprie abitudini. ;D
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Per carita non inneschiamo nessuna rivalità anche perche non ce ne torna niente e non "tifo" x nessuna delle due !
Come dice giallu e come ho scritto la bis vuole vendere il gioco e mira a venderlo a tutti, è piu plausibile che abbia difficolta a ottimizzare nvidia (x motivi tecnici inerenti la scheda) piuttosto che ati.
Si sedes non iS - Been around the world twice, talked to everyone once. There ain’t nothing I can’t do, no sky too high, no sea too rough. Learned a lot of lessons in my life. I’m a lover.......I’m a fighter.......I’m a BTC Navy Seal Diver.
[quote="Giallustio"]
Non mi spiego altrimenti perchè con una scheda non hai problemi di sorta e con l'altra crashi ogni 3 per 2.
[/quote]
No , io non mi spiego perchè nessuno ha problemi di crash su altri giochi e su A3 si. (qualcosa di simile accade su BF3 ma legato al phisyx)
[quote="LordMac"]
è che x esperienza appunto le varie ati non mi hanno mai lasciato a piedi o causato guai.
[/quote]
Non tutti possono dire lo stesso Mac , io penso che prodotti tecnologici che rimangono al top per 20 anni non ne esistono. Ciò che un anno è al top l'anno dopo può essere un flop.C'è continua competizione tra i marchi e ciò porta allo sviluppo e alla crescita dei prodotti. A me non interessa innamorarmi di una marca , assemblo il pc con il meglio che in quell'anno il mercato offre.
Non mi spiego altrimenti perchè con una scheda non hai problemi di sorta e con l'altra crashi ogni 3 per 2.
[/quote]
No , io non mi spiego perchè nessuno ha problemi di crash su altri giochi e su A3 si. (qualcosa di simile accade su BF3 ma legato al phisyx)
[quote="LordMac"]
è che x esperienza appunto le varie ati non mi hanno mai lasciato a piedi o causato guai.
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Non tutti possono dire lo stesso Mac , io penso che prodotti tecnologici che rimangono al top per 20 anni non ne esistono. Ciò che un anno è al top l'anno dopo può essere un flop.C'è continua competizione tra i marchi e ciò porta allo sviluppo e alla crescita dei prodotti. A me non interessa innamorarmi di una marca , assemblo il pc con il meglio che in quell'anno il mercato offre.
Wolf...mi stai dando del vecchio ?? ahahahha 8)

Si sedes non iS - Been around the world twice, talked to everyone once. There ain’t nothing I can’t do, no sky too high, no sea too rough. Learned a lot of lessons in my life. I’m a lover.......I’m a fighter.......I’m a BTC Navy Seal Diver.
Continued memory optimizations (PhysX and road network)
Continuano a lavorarci sopra ! Stasera riscarico la dev e vedo
Continuano a lavorarci sopra ! Stasera riscarico la dev e vedo
Ultima modifica di ramius86 il lun set 09, 2013 3:04 pm, modificato 1 volta in totale.
- Giallustio
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In parole povere?
Volere è potere
se guardi dentro ad arma3 c'è una directory dll in cui c'è tbb4malloc_bi.dll che è uno delle dll che si possono usare con arma per l'allocazione della ram, stò tizio ha notato che tbb4malloc_bi.dll ha la flag LARGEADDRESSAWARE abilitata ma non è configurato correttamente, ha preso l'ultima versione della intel, l'ha ricompilata per arma e chiede alla gente di provare se notano gli stessi suoi benefici sia server che client.
sotto anche la gente dice che quando si arriva a 2 gb utilizzati si notano rallentamenti, soprattutto su altis, di fps..
con stà dll moddata si riesce invece ad allocare giustamente di più..
Praticamente basta scaricare https://github.com/fred41/ASM/blob/mast ... malloc.dll ( il tipo che ha fatto arma server monitor ) , copiarlo dentro alla directory dll e far partire il gioco col parametro -malloc=tbbmalloc e vedere se si notano differenze. alcuni parlano che non hanno più crash, altri che vanno a 2.2 gb di ram utilizzata e il gioco non droppa fps...
insomma c'è da testare
sotto anche la gente dice che quando si arriva a 2 gb utilizzati si notano rallentamenti, soprattutto su altis, di fps..
con stà dll moddata si riesce invece ad allocare giustamente di più..
Praticamente basta scaricare https://github.com/fred41/ASM/blob/mast ... malloc.dll ( il tipo che ha fatto arma server monitor ) , copiarlo dentro alla directory dll e far partire il gioco col parametro -malloc=tbbmalloc e vedere se si notano differenze. alcuni parlano che non hanno più crash, altri che vanno a 2.2 gb di ram utilizzata e il gioco non droppa fps...
insomma c'è da testare
-
cinghiozzo
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Ramius domani mattina provo e vi faccio sapere



